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lancer jeux ps3

Leb2dud2
Re: Sony : un point sur les ventes de la PSVita
Temet Wrote:Au contraire, la console n'est clairement pas aussi puissante que prévu!!
Pour moi les jeux les plus impressionnants sont :

- WipEout 2048 ... et pourtant le framerate a du mal et l'online n'arrive tellement pas à suivre qu'il est limité aux petites vitesses!

- Gravity Rush ... qui masque les faiblesses de la console avec une belle patte artistique mais regardez la distance d'affichage, elle est ridicule!

Alors oui, j'aime ma Vita, mais la puissance est clairement en deça de ce à quoi je m'attendais!
(et les temps de chargement...)

Pis bon, mattez la bande annonce de CoD quoi... on dirait de la PSP.
Je sais que les CoDeux sont habitués aux graphismes pourris et qu'il en redemandent... mais pour le jeu sensé lancer la console hors Japon, ça me parait mal barré.
Surtout que finalement, là ou la console se vend le moins, bah c'est surtout au Japon!

C'est comme avec la PS3, les devs maitrisent mal la console au début donc ont a de mauvais jeux ou plutot pas toujours des graphismes au top, mais quand tu vois que les graphismes de Need For Speed seront exactement pareil que sur PS3 ça montre quand même la puissance de la console.

C'est vrai que de se point de vu la je vois pas comment Sony espère vendre 10millions de PSVita en si peut de temps.
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Martial Duchemin
Re: TUTO - PSOne Classics : apprenez à maîtriser la bête ave
Beauceron14 Wrote:Parfois j'ai l'impression que le site ne s'adresse qu'à 5 ou 10 mecs qui parlent le japonais.


Je tiens à préciser tout de même que ce tutoriel s'adresse A TOUS !
Store Jap, US, Eur, Chinois, peu importe, la démarche est exactement la même !

De plus, pourquoi vous plaindre, tout est expliqué en français, et seulement quelques images sont tirés de mes jeux japonais... so les amis ? Où est le problème ? :smiley

Au moins mon voisin du dessus a compris ^^

pitit_batteur Wrote:Moi j'aurais aimer savoir si oui ou non, depuis cette maj, ou peux avoir différents compte sur plusieurs cartes mémoires :
1 carte pour mon compte EUR
1 carte pour mon compte US
1 carte pour mon compte HK.

car je crois que ce n'est plus possible, mais j'en suis pas sur.


Oui tu peux toujours, mais il te faut obligatoirement une CM pour chaque compte... dommage :sad

Blue Wrote:Bête question, mais si on achète un jeu avec un compte européen sur PS3 et qu'ensuite on le transfère sur la Vita qui elle est relié à un compte Jap (pour pouvoir avoir le jeu en franbçais quoi), on pourra y jouer quand même, ou on aura une erreur du style "Vous ne pouvez pas lancer le jeu car il doit être lancé avec le compte de l'acheteur" ou un truc du genre?

Enfin je me doute que peu de personne (ou personne tout court x) ) ne pourra répondre dans l'immédiat, mais si quelqu'un test ou a la confirmation va une source que l'ont peut, ce serait cool de le poster dans ce topic =p (je suis peutêtre pas le suel dans le cas donc)


Non ca ne marche pas. La PSVita demande en fait de lier le même compte sur les deux machines. Au moment de la copie, une barre de transfert s'affiche pour ensuite te dire "impossible".

naru63 Wrote:Hier j'ai installée Fear Effect et tester mais concernant la configuration des touches j'ai eu des soucis pour utiliser le pavé tactil arrière qui fonctionner carrément pas ,donc j'étais dans l'incapacitée d'effectuer des esquive ou me baisser car ces actions sont respectivement lier aux touche L2 et R2.
Bref je remarque que les fonctionnalité tactil fonctionne pas sur tout les titres et que la fonction personnaliser pour la configuration manette et loin d'être pratique ...
Je note aussi l'absence du mode capture d'écran chez moi aussi (seulement dispo sur quelques titre surement...).


Pour ce qui est du pavé arrière, je mettais fais la même réflexion que toi. En touchant l’arrière, je ne pouvais pas tourner les cameras dans Soul Raver. Et pourtant...
En fait la zone tactile se situe au milieu du pavé ! Pas pratique tout cela, je te l'accorde...

Pour les captures, oui seulement quelques titres sont compatibles avec cette option.
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Schadows
Re: HOMEBREW - PS2 Evo - Et l'émulation PS2 devient un jeu d
Creatortag21 Wrote:Heu...
Ce dernier aurait créé un nouvel outil capable de lancer les disques originau


Donc Sony as juste bridé la lecture de jeux ps2 ou je comprend mal la phrase ... -_-

Oui et non. Ils ont désactivé l'émulateur semi logiciel qui existait dans l'OFW à l'époque des PS3 60Go rétro compatible européenne (qui avait moins de composant PS2 que celles des autres régions).

Mais en même temps, en l'absence de ces composant PS2, l'émulation marche très mal (bugs graphiques, ralentissement rendant parfois le jeu injouable, etc.).

Je reposte un de mes message à l'époque de la sortie de la mise à jour du dongle Cobra :
Schadows Wrote:La liste des jeux PS2 version ISO qui fonctionne est extrement restreinte.
J'ai fait un petit tour sur le net sur les forum qui commencent à tenir à jour une liste de compatibilité, et pour l'instant on peut dire que les grands jeux de la PS2 sont loin d'être supporté :
Final Fantasy X [PAL] - freezes on first cutscene.
Final Fantasy XII [PAL] - very slow and no visuals in-game (only sound).
God of War [PAL] - works very slow and with many graphic issues.
God of War 2 [PAL] - works very slow and with many graphic issues.
Kingdom hearts [PAL] - stops on first screen, when game asks for memcard.
Kingdom hearts 2 [PAL] - slow and many graphics bugs.
MGS 2 - freeze on gameplay
Resident evil 4 [PAL] - works too slow in-game. Music and videos works fine.
Resident evil: Code veronica [PAL] - black screen

La plupart des jeux rencontres de gros problèmes de ralentissements, tandis que d'autres rencontre des bugs graphiques.
Seuls très peu de jeu sont recensé comme fonctionnant parfaitement.
Il est aussi impossible de sauvegarder (est-ce limité à certains jeux seulement) mais je pense que ca arrivera dans une prochaine version.

Le hack ne fait que réutilisé l'émulateur PS2 déjà présent dans la consoles :
Added an option for those users without a PS2 backwards compatible PS3 (including Slims) to test PS2 original games and ISO backups using the PS2 software only emulator which is by default included with all PS3's. Please note however that as the software only emulator is slow and very buggy, this feature is disabled by default and is only intended as a gimmick
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naru63_1
Re: PSOne Classics : téléchargez dès maintenant vos jeux d'a
moi c'est soit le cable usb est pas brancher soit c'est la PS3 qui est pas a jour (alors que c'est le cas) pour lancer le gestionnaire de données ... j'ai jamais la même erreur
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Schadows
Re: PSVita : Sony admet manquer de soutien des éditeurs tier
Le problème, c'est que contrairement à la PS3, il n'y a même pas d'annonce de super jeux a venir de la part des éditeurs tiers (ce n'est pas la manque d'annonce d'exclu -qui ont sauté par la suite- qui manquait au lancement de la PS3) et d'autre part, elle n'a d'une pas de concurrente "équivalente" qui impliquerait des portages multi-plateforme à défaut de jeux originaux comme c'était le cas pour la PS3/360.

J'estime que Sony a quand même fait sa part du boulot en matière de jeux à proposé. Uncharted, WipEout, Gravity Rush, Minna no Golf, Resistance, je crois même qu'un Killzone est prévu, et à défaut d'un Monster Hunter de la part de Capcom, ils vont tenter de lancer le leur. Un éditeur (qu'il soit le constructeur ou tiers), ne peut porter à lui seul une console.
Perso je reste étonné de la part de Square de ne pas avoir proposé FF Type-0 en version Vita "remasterisé". Ca coutait pas grand chose de faire comme pour Lord of Arcana et de sortir en même temps en version Vita avec résolution native x4 et des textures plus fines vu qu'elles existent déjà sur les station de dev. Ca aurait surement incité les fans a se procurer la vita pour jouer à la "superior version".

WrathOfEarth Wrote:Et si c'était la Vita qui n'était pas assez attractive pour les développeurs ?
D'un pont de vue technique, on ne peut pas dire que la Vita est quoi que ce soit à se reprocher. Tout ce qu'il lui manque par rapport à la 3DS (et je ne parle pas de tout ce qu'elle à en plus) est la 3D (inutile sur une portable) et le second écran qui est tellement rarement bien utilisé pour que son utilité est souvent remise en question.
Non les éditeurs ne regarde qu'une chose, le parc de machines installées, synonyme de taille du marché potentiel. Sauf qu'après avoir été échaudé par la PSP, ils se méfie, et ça devient un cercle vicieux.

WrathOfEarth Wrote:
Klilikat Wrote:Moi je pense sincerement que l'absence d'un Monster hunter sur Vita est l'une des grande erreur commise

Ok donc une console doit se contenter d'un titre phare ? C'est assez réducteur je trouve, je ne suis pas du tout fan de MH :/
Non, mais 1 titre phare va entrainer un grand nombre de vente, ce qui va alors inciter les éditeurs à produire des jeux dessus, ce qui conforte les gens dans l'idée d'acheter la console, et ainsi de suite.

WrathOfEarth Wrote:Le problème est que Sony veut justement imiter la concurrence avec un modèle ultra fermé où la sécurité règne au détriment de l'utilisateur final.
Je ne vais pas dire que le choix de Sony avec son iTunes-like et son système relativement fermé est un bon choix, mais si c'est un moyen de lutter contre le piratage (parmi d'autres), il est difficile de leur reproché quand on voit le tord que cela à fait à la PSP (on peut dire que les jeux ne se bousculait pas ces dernières années vaut de vente et malgré le parc de machines installées).
Les cartes mémoire propriétaire, c'est par contre purement mercantile, là ya pas de doute n__n.
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boblebulotrocuit
Re: Lancer ses backup en partage reseau
Pour la PS2 cela fonctionne, pas parfaitement (compatibilité de certains jeux) mais c'est jouable Je pense s que PS2 soit plus puissante que wii, si?

Je me suis posé la question car j'aime bien tout centraliser sur le PC, sans avoir à débrancher des câbles etc pour brancher sur telle console... Pour la PS3 effectivement je lui envoi les jeux en FTP sur son DD, bon pour la wii va falloir peut être pas trop espérer...

Si quelqu'un a un écho...
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